英雄聯(lián)盟6.4版本即將更新,那么山東卡特柴油機(jī)怎么樣我們一起來(lái)看看英雄山東卡特柴油機(jī)怎么樣的最新改動(dòng)有哪些。小編也帶來(lái)了詳細(xì)山東卡特柴油機(jī)怎么樣的分析解讀,希望能幫助小伙伴能夠更加清楚的了解版本改動(dòng)后該怎么選擇英雄。
九尾妖狐 阿貍
魅惑妖術(shù)(E)
阿貍的魅惑妖術(shù)將不再打斷突進(jìn)類(lèi)技能。
分析山東卡特柴油機(jī)怎么樣:阿貍的E技能在過(guò)去版本中的效果基本與眩暈相似。所以在6.4版本中拳頭公司的設(shè)計(jì)師們腦洞大開(kāi),他們想讓魅惑與眩暈和禁錮的效果區(qū)別開(kāi)來(lái),于是魅惑在以后的游戲版本中都不能用來(lái)打斷突進(jìn)類(lèi)技能了。
過(guò)去版本中,如果趙信與阿貍互相使用E技能的話,趙信會(huì)在沒(méi)有碰到阿貍之前被打斷,E技能的效果也隨之消失。但在版本更新過(guò)后,她的E就沒(méi)這么萬(wàn)能了,最終趙信仍然會(huì)突進(jìn)到阿貍身邊,只是突進(jìn)的攻擊效果將會(huì)消失,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候的趙信已經(jīng)被阿貍的美色所迷惑,自然不會(huì)停下自己的腳步。
從最終的效果來(lái)看,這次的改動(dòng)對(duì)阿貍是一次小小的削弱,她的控制能力會(huì)降低一些。但山東卡特柴油機(jī)怎么樣我想這個(gè)改動(dòng)有可能是拳頭公司加入新控制類(lèi)型的前兆,以后肯定會(huì)有更多具有魅惑效果的技能加入進(jìn)來(lái),效果正好與恐懼相反。
寒冰射手 艾希
射手的專(zhuān)注(Q)
效果持續(xù)時(shí)間從4秒上調(diào)至5秒。
效果層數(shù)會(huì)逐個(gè)衰減,而非同時(shí)衰減。
分析:對(duì)于艾希來(lái)說(shuō)這個(gè)改動(dòng)是一次小小的增強(qiáng)。艾希在S5賽季重做,然后又在S6賽季前夕被改動(dòng)了一次,她目前在游戲當(dāng)中的表現(xiàn)不是很好,尤其是Q技能的疊加系統(tǒng)在改動(dòng)過(guò)后降低了艾希的爆發(fā)能力,當(dāng)時(shí)主要考慮的是艾希肯定會(huì)出颶風(fēng),艾希將在出完颶風(fēng)之后瞬間疊滿(mǎn)Q技能來(lái)爆發(fā)傷害,但這讓艾希在對(duì)線期變的非常疲軟,尤其是在被壓制的時(shí)候缺乏反手能力,于是在6.4版本中拳頭公司讓艾希的Q技能變得更容易疊加,從而讓她擁有更多的機(jī)會(huì)來(lái)使用Q技能來(lái)提升輸出能力。
皮城女警 凱特琳
約德?tīng)栒T捕器【W(wǎng)】:
額外爆頭傷害從10/20/30/40/50%調(diào)整為30/70/110/150/190+0.7總攻擊力。
90口徑繩網(wǎng)【E】:
冷卻CD從18/16/14/12/10秒下調(diào)至16/14.5/13/11.5/10秒。
分析:女警在S6賽季中的表現(xiàn)不是那么令人滿(mǎn)意,過(guò)去的她能夠依靠射程優(yōu)勢(shì)在線上打的非常強(qiáng)勢(shì),但隨著EZ、飛機(jī)、盧錫安和男槍等等ADC成為當(dāng)前版本的主流選擇之后,女警在ADC當(dāng)中反而是最不擅長(zhǎng)對(duì)線的,主要是因?yàn)樗谋l(fā)能力確實(shí)不強(qiáng),在當(dāng)前的版本中綜合勝率排行倒數(shù)。
于是在接下來(lái)的版本中對(duì)女警的增強(qiáng)勢(shì)在必行,6.4的增強(qiáng)僅僅是一個(gè)開(kāi)始,改動(dòng)之后女警的輸出能力和逃生能力有了一點(diǎn)點(diǎn)增強(qiáng),但W和E技能對(duì)女警的輸出能力的提升幫助不是很大,這些改動(dòng)雖然對(duì)她有一點(diǎn)點(diǎn)幫助,但還是不能解決她在游戲中期非常疲軟的問(wèn)題,如果這兩個(gè)改動(dòng)不奏效的話,她在未來(lái)的版本中會(huì)繼續(xù)增強(qiáng)。
探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
精準(zhǔn)彈幕【R】:
冷卻CD從80秒上調(diào)至120秒。
分析:EZ最近刷臉?biāo)⒌奶?,所以他被削弱了?
這個(gè)改動(dòng)最大的影響其實(shí)是削弱了EZ在游戲前期的滾雪球能力,6級(jí)之后他再也不能使用大招頻繁的刷線來(lái)保證自己的發(fā)育了。雖然看起來(lái)大招增加了40秒CD似乎很漫長(zhǎng),EZ的Q技能可以減少技能CD,再加上現(xiàn)在的他通常會(huì)出冰拳和CD鞋,EZ的減CD屬性至少會(huì)在30%以上,算上這兩個(gè)因素的話,EZ大招的CD實(shí)際上也就提升了15秒左右,只要不砍傷害還是可以接受的。
無(wú)雙劍姬 菲奧娜
勞倫特心眼刀【W(wǎng)】:
技能冷卻CD從19/18/17/16/15秒上調(diào)至24/22/20/18/16秒。
奪命連刺【E】:
冷卻CD從15/13/11/9/7秒下調(diào)至13/11/9/7/5秒。
現(xiàn)在只有在buff消失或兩次攻擊后才開(kāi)始計(jì)算冷卻CD。
分析:劍姬在游戲前期甚至中期都不會(huì)把技能點(diǎn)放在W里面,所以1級(jí)W技能增加5秒CD時(shí)間對(duì)她的影響還是蠻大的,她的隊(duì)友在騙掉W技能擁有更多進(jìn)攻的機(jī)會(huì),因?yàn)槭褂玫鬢技能之后的劍姬非常脆弱。E技能的改動(dòng)看起來(lái)是增強(qiáng),但實(shí)際上是削弱,現(xiàn)在版本中劍姬的E技能在使用的同時(shí)就進(jìn)入了冷卻階段,而在改動(dòng)之后將變成兩次攻擊全部打完之后或者第一次攻擊的BUFF消失之后才開(kāi)始計(jì)算,也就是說(shuō)在使用E技能之后劍姬需要盡快打出這兩次攻擊,否則她等待下一次使用E的時(shí)間要比過(guò)去長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn),這同樣是削弱了她前期的滾雪球能力,隨著E技能等級(jí)的提升,劍姬在學(xué)滿(mǎn)E之后也就是13級(jí)左右將會(huì)比過(guò)去變得更強(qiáng),隨著裝備的更新劍姬能夠更快更輕松的打完兩發(fā)E技能。
最終的改動(dòng)結(jié)果就是劍姬前期的對(duì)線能力被削弱了一些,為了彌補(bǔ)這一點(diǎn),她在游戲的后期會(huì)更強(qiáng)一點(diǎn),但對(duì)于一個(gè)需要發(fā)育好才能打出高額傷害的英雄來(lái)說(shuō),這次的改動(dòng)對(duì)她的削弱還是蠻大的。
海洋之災(zāi) 普朗克
槍火談判【Q】:
掠奪的金幣從4/5/6/7/8下調(diào)至2/3/4/5/6。
火藥桶【E】:
儲(chǔ)存火藥桶的數(shù)量從2/3/4/5(隨著R技能提升)調(diào)整為最多可儲(chǔ)存3個(gè)火藥桶。
準(zhǔn)備火藥桶的時(shí)間從18/17/16/15/14秒調(diào)整至20/18/16/14/12秒。
加農(nóng)炮幕【R】:
不再提升可儲(chǔ)存的火藥桶數(shù)量。
分析:歡呼吧!船長(zhǎng)終于變成軟腳蝦了。拳頭公司終于厭煩了每個(gè)補(bǔ)丁都削弱一點(diǎn)的處理辦法,直接對(duì)船長(zhǎng)的最重要的技能攔腰一砍,讓他在6.4版本之后不再出現(xiàn)在職業(yè)比賽中,在路人局中的勝率恐怕也會(huì)大幅度降低。
首先Q技能掠奪金幣的效果降低以后,船長(zhǎng)在使用Q補(bǔ)100個(gè)兵的時(shí)候拿到的金幣要比過(guò)去少200,如果這個(gè)改動(dòng)不影響到銀蛇幣的獲取還好,否則船長(zhǎng)想在一盤(pán)游戲中把大招的三項(xiàng)能力全部升級(jí)是非常難的,過(guò)去升級(jí)1次大招需要用滿(mǎn)級(jí)Q補(bǔ)掉62.5個(gè)兵,削弱之后將變成83.3個(gè)兵,在不受到任何影響的情況下船長(zhǎng)打滿(mǎn)500個(gè)銀蛇幣需要的時(shí)間比過(guò)去多了兩分鐘之久,升級(jí)3次大招加起來(lái)要多花6分鐘的時(shí)間,估計(jì)船長(zhǎng)本人已經(jīng)欲哭無(wú)淚的。
只是這一點(diǎn)點(diǎn)削弱還不足以致命,但火藥桶數(shù)量的限制讓使用船長(zhǎng)的容錯(cuò)率降低到極致。過(guò)去的船長(zhǎng)在16級(jí)之后的團(tuán)戰(zhàn)中可以打出N次2連桶,2次3連桶,在6.4版本之后船長(zhǎng)少儲(chǔ)存2個(gè)火藥桶之后,將不再允許他有犯錯(cuò)的機(jī)會(huì),如此一來(lái)船長(zhǎng)在游戲后期的團(tuán)戰(zhàn)輸出能力將大幅降低,過(guò)去2套全家桶帶走對(duì)方團(tuán)隊(duì)的盛景將一去不返。
戲命師 燼
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從325提高至330。
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從5.5提高至6。
生命恢復(fù)成長(zhǎng)從0.5提高至0.55。
低語(yǔ)【被動(dòng)】:
燼的第4顆子彈將會(huì)“小爆擊”,傷害比正常爆擊低44%
所有額外的攻擊速度現(xiàn)在正確地被降低攻擊速度的效果降低(基礎(chǔ)攻擊速度保持不變)。
修復(fù)了燼在重新裝彈后失去疾射火炮的射程加成的問(wèn)題。
致命華彩 【W(wǎng)】:
燼在施放致命華彩時(shí)不再失去標(biāo)記。
萬(wàn)眾傾倒【E】:
現(xiàn)在對(duì)所有被減速或受到傷害的英雄施加致命華彩的標(biāo)記,而不僅僅是觸發(fā)時(shí)在場(chǎng)的英雄。
完美謝幕【R】:
對(duì)英雄使用時(shí)視作單體目標(biāo)。
修正了施放完美謝幕時(shí)敵人有時(shí)會(huì)燼的屏幕邊緣“結(jié)巴”的問(wèn)題。
分析:新英雄燼在加入LOL之后的表現(xiàn)一般,目前還沒(méi)有出現(xiàn)一個(gè)適合燼的爆炸套路,但他的技能強(qiáng)度應(yīng)該是夠的,所以拳頭公司想了半天,只對(duì)他的基本屬性進(jìn)行了小幅度的增強(qiáng), 其他的小幅調(diào)整。
不祥之刃 卡特琳娜
彈射之刃【Q】:
彈射后不再降低傷害。
印記的法術(shù)強(qiáng)度加成從0.15上調(diào)至0.2。
分析:
現(xiàn)在版本中卡特的Q技能會(huì)在彈射到下一個(gè)目標(biāo)的時(shí)候降低10%的傷害,彈射4次之后將會(huì)降低40%傷害。在彈射不再減少傷害之后,卡特的對(duì)線能力將會(huì)提升很多,首先她擁有更強(qiáng)大的消耗能力,無(wú)需考慮Q技能的彈射順序,只要是能彈射到對(duì)方英雄就能夠打出理想的騷擾效果,這是其一。其二是卡特的消收兵速度也會(huì)有較大的提升,所以這次的改動(dòng)對(duì)她的對(duì)線能力和發(fā)育能力都是一次非常不錯(cuò)的增強(qiáng),這對(duì)卡特的幫助非常大,要比增強(qiáng)她的大招來(lái)的更好。
深淵巨口 克格莫
攻擊速度由0.665 降低至 0.625。
分析:大嘴是6.4版本中勝率最高的英雄,他在游戲中太強(qiáng)了,于是他的基礎(chǔ)攻速被降低了,由于他的W技能是把攻速翻倍,改動(dòng)過(guò)后大嘴相當(dāng)于少了大概10%的攻擊速度,讓他在游戲初期不是那么強(qiáng),做出成裝之后少了這點(diǎn)攻速也就不算什么了。
圣槍游俠 盧錫安
圣槍洗禮(R)
攻擊范圍由 1400 降低至 1200
分析:很顯然,盧錫安的大招輸出能力實(shí)在爆表,6級(jí)的大全擼在對(duì)方ADC身上能夠幾乎打掉脆皮滿(mǎn)血,為了讓他的對(duì)手在對(duì)線期不至于被他壓的找不著北,他的大招攻擊距離被降低了200,改動(dòng)之后盧錫安很難利用大招來(lái)對(duì)塔下的敵方英雄進(jìn)行無(wú)傷壓制了。
熔巖巨獸 墨菲特
基礎(chǔ)生命值每秒回復(fù)由1.6748 降低至 1.4
大地震顫(E)
傷害從 60/100/140/180/220 減少至 60/95/130/165/200
分析:現(xiàn)在的石頭人大多數(shù)都采用主E打法,反正石頭人想一發(fā)E收掉兵線是不太可能的,這個(gè)改動(dòng)主要是降低他在殺人時(shí)候的爆發(fā)能力,或許主Q打法才是出路?
機(jī)械公敵 蘭博
電子魚(yú)叉【E】:
現(xiàn)在每5秒獲得一層充能效果,最多兩層。
每次射擊獲得的熱量從20點(diǎn)下調(diào)至10點(diǎn)。
減速效果的持續(xù)時(shí)間從3秒下調(diào)至2秒。
分析:過(guò)去蘭博E技能的CD時(shí)間為10秒,改動(dòng)之后變?yōu)槌淠苄图寄?,讓蘭博玩家能夠更輕松的控制溫度。表面上看起來(lái)似乎是增強(qiáng),但實(shí)際上是削弱,首先E技能減速效果的降低讓本來(lái)就不擅長(zhǎng)留人的蘭博的控制能力變得更差,然后是他再也不能保留第二發(fā)E在紅溫之后釋放了,紅溫之后的蘭博徹底變成超級(jí)兵,所以這對(duì)他是一次削弱。
流浪法師 瑞茲
超負(fù)荷【Q】:
造成的傷害從60/85/110/135/160上調(diào)至60/95/130/165/200。
分析:6.4版本拳頭對(duì)瑞茲進(jìn)行了大幅削弱,讓他從神變成了人,改動(dòng)之后的瑞茲輸出能力下降了不少,于是他們又把Q技能的傷害提高,提升了一點(diǎn)點(diǎn)瑞茲的輸出能力,反正他還是沒(méi)原來(lái)的強(qiáng)。
戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾
彈射【W(wǎng)】:
開(kāi)啟W后如果第一下暴擊,后續(xù)彈射必定造成暴擊。
分析:S5賽季中輪子?jì)屘鹆?,她被整整砍了一年,在其他ADC都變強(qiáng)之后,現(xiàn)在的她的確是有些弱了,于是她被增強(qiáng)了一點(diǎn)點(diǎn),在游戲后期的團(tuán)戰(zhàn)中能夠打出更多的傷害,很有可能主W暴擊流輪子?jì)尨蚍〞?huì)成為主流。
暮光之眼 慎
奧義!影縛【E】:
現(xiàn)在可以對(duì)中立野怪使用。
分析:新版慎的實(shí)際表現(xiàn)還有些差,拳頭公司希望他在玩法上變得更加豐富。E技能可以嘲諷野怪對(duì)慎有幾個(gè)方面的增強(qiáng):首先是打野慎的清野速度會(huì)上升不少,然后E技能嘲諷野怪恢復(fù)能量對(duì)慎的逃生能力有很大的幫助,這兩點(diǎn)增強(qiáng)對(duì)慎的打野玩法有一個(gè)很好的支撐作用,6.4之后慎的打野玩法將會(huì)成為主流。
獸靈行者 烏迪爾
靈龜姿態(tài)【W(wǎng)】:
護(hù)盾吸收效果從60/100/140/180/220下調(diào)至60/95/130/165/200。
火鳳姿態(tài)【R】: 造成的傷害從40/80/120/160/200下調(diào)至40/75/110/145/180。
分析:自從鳳凰回聲流打野烏迪爾被開(kāi)發(fā)出來(lái)以后,他已經(jīng)持續(xù)強(qiáng)勢(shì)了幾個(gè)版本了,在打野英雄里面擁有最高的勝率表現(xiàn),因此,他的技能傷害被直接降低了一些,再加上符能回聲的移動(dòng)速度也被降低了一些,烏迪爾的統(tǒng)治能力將會(huì)有所下降。
機(jī)械先驅(qū) 維克托
死亡射線【E】:
基礎(chǔ)傷害從70/115/160/205/250下調(diào)至70/110/150/190/230。
升級(jí)后的爆炸傷害從70/115/160/205/250下調(diào)至70/110/150/190/230。
分析:S6賽季所有英雄的輸出能力都非常強(qiáng),這讓本來(lái)就不差的維克托擁有非常強(qiáng)大的POKE能力,技能的全面性讓他成了最穩(wěn)定的中單選擇,E技能降低20點(diǎn)傷害對(duì)他的收線能力的影響還不是很大,正常發(fā)育的情況下他在7級(jí)的時(shí)候仍然可以靠1發(fā)E來(lái)收掉一波遠(yuǎn)程兵,只是讓他在對(duì)線期的消耗能力降低一些而已。
德邦總管 趙信
狂戰(zhàn)怒吼【W(wǎng)】:
額外攻擊速度加成從40/50/60/70/80%下調(diào)至40/45/50/55/60%。
法術(shù)強(qiáng)度加成從0.7下調(diào)至0.4。
分析:很明顯6.3對(duì)趙信的增強(qiáng)太多了,不砍沒(méi)有天理,尤其是W技能。
海獸祭司 俄洛伊
過(guò)界信仰【R】:
現(xiàn)在R施法過(guò)程中不會(huì)受到強(qiáng)制位移。
分析:俄洛伊就剛出了的時(shí)候火了一陣子,現(xiàn)在大家對(duì)這位觸手大媽都比較熟悉了,重裝戰(zhàn)士容易被放風(fēng)箏的缺點(diǎn)越來(lái)越凸顯,所以大招適時(shí)加強(qiáng)了。
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